Yakiimo3D

Mostly DirectX 11 Programming

youtubeに動画を初投稿!



上のCPU版bitonic sortのデモが自分のyoutube初投稿動画です!デモではStructuredBufferのランダムデータがまず昇順にソートされ、次に、再ランダム化されずに、同じデータが降順にソートされます。描画にはDirectX 11を使用しました。StructuredBufferを中間テクスチャにコピーしなくても、pixel shaderで利用できた事は少し「ほほー」と思いました。DirectX 11のデモとして派手さが全然ないですが、勉強です。

デモはt-pot.comのpixel shader bitonic sortデモ(http://www.t-pot.com/program/90_BitonicSort/index.html)に影響を受けています。次の投稿ではフルソースコード付でCPU bitonic sortの解説を行いたいです。

. This entry was posted on Monday, December 21st, 2009 at 1:00 AM and is filed under 独り言. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

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